App Mobile
Muvix.
A MUVIX é um aplicativo mobile desenvolvido para uma empresa do setor de mobilidade, com proposta de ampliar o modelo tradicional de locação de veículos.
O diferencial do negócio está na estrutura colaborativa, além de locadoras e concessionárias, pessoas físicas e jurídicas podem disponibilizar seus próprios veículos para locação dentro da plataforma.
O desafio foi estruturar digitalmente um ecossistema que conectasse oferta e demanda com segurança, clareza e fluidez.
Problema
O processo de aluguel de carros ainda costuma envolver muitas etapas, burocracia e interfaces pouco intuitivas. Em muitos casos o usuário precisa acessar diferentes telas, entender regras pouco claras e lidar com fluxos longos até conseguir reservar um veículo.
Isso gera frustração, perda de tempo e abandono do processo antes da conclusão da reserva.
Objetivo
Criar uma experiência mobile simples e direta para aluguel de veículos, permitindo que o usuário encontre, compare e reserve um carro com poucos passos.
O foco do projeto foi reduzir fricção na jornada, organizar melhor as informações e tornar o fluxo de reserva mais claro.
Meu papel no projeto
Atuei no processo completo de UX/UI design, incluindo:
- Estruturação da jornada do usuário
- Definição de fluxos principais do aplicativo
- Criação de wireframes
- Desenvolvimento da interface visual
- Definição de componentes e padrões de interface
Pesquisa
Por se tratar de um projeto conceitual, a pesquisa foi baseada na análise de aplicativos existentes de mobilidade e aluguel de carros.
Foram observados alguns padrões recorrentes:
- Processos de cadastro extensos
- Falta de clareza na escolha de datas e horários
- Dificuldade para comparar veículos disponíveis
- Informações importantes espalhadas em diferentes telas
A partir dessas observações, a proposta foi organizar melhor a navegação e tornar os principais passos mais diretos.
Personas / Insights
O público principal considerado para o projeto foi composto por usuários que precisam alugar carros de forma ocasional, principalmente para viagens, compromissos específicos ou deslocamentos em cidades onde não possuem veículo.
Alguns comportamentos observados:
- Preferência por processos rápidos
- Necessidade de visualizar preço e disponibilidade rapidamente
- Interesse em comparar opções antes de decidir
Esses pontos orientaram a simplificação do fluxo e a priorização das informações mais relevantes.
Jornada do usuário
A jornada principal do aplicativo foi estruturada em etapas simples:
- Primeiro contato com o aplicativo
- Cadastro do usuário
- Busca de veículos disponíveis
- Visualização de detalhes do carro
- Escolha de datas e horários
- Seleção do método de pagamento
- Confirmação da reserva
O objetivo foi manter o processo claro e previsível para o usuário.
Wireframes
Os wireframes foram utilizados para organizar a hierarquia das informações e validar o fluxo antes da construção da interface visual.
Nessa etapa foram definidos:
- Estrutura das telas principais
- Organização da listagem de veículos
- Tela de detalhes do carro
- Fluxo de cadastro
- Etapas de pagamento
Interface final
A interface foi desenvolvida com foco em simplicidade e legibilidade.
O aplicativo utiliza uma combinação de azul escuro e laranja como cores principais, criando contraste entre áreas de navegação e ações importantes.
As telas foram pensadas para facilitar a leitura e destacar os elementos essenciais, como preço, disponibilidade e informações do veículo.
Componentes
Durante o desenvolvimento da interface foram definidos alguns componentes principais:
- Cards de veículos para visualização rápida das opções
- Filtros para facilitar a busca
- Calendário para seleção de datas
- Sistema de avaliação após a utilização
- Navegação inferior com acesso rápido às principais áreas do app
Esses componentes ajudam a manter consistência visual e facilitam o uso ao longo da experiência.
Decisões de design
Algumas decisões foram tomadas para tornar a experiência mais fluida:
- Uso de cards para apresentar veículos de forma organizada
- Destaque para ações principais como reservar e confirmar
- Simplificação do fluxo de cadastro em etapas
- Uso de feedback visual para ações do usuário
O objetivo foi reduzir complexidade e tornar o aplicativo fácil de entender mesmo no primeiro uso.